盘点那些让你刻骨铭心的游戏营销

在这个“得年轻人者得天下”的互联网时代,搞定年轻人已经成为当下品牌营销的必然选择,而面对当下移动互联网和消费市场主力军的Z世代们,品牌该以怎样的创新营销模式与这群”网络原住民”进行沟通,击中他们的“嗨点”呢?

不得不承认,他们见过了太多套路,已经对传统营销模式产生了抗体。想要打动他们,必须拿出足够有趣、足够特别的东西,游戏化营销显得格外合适,那什么是游戏化营销呢?

游戏化营销并不是单纯地把营销装到游戏这个壳子里去,而是要借鉴游戏化的机制,这种机制本质上是一种方法或是一种思维模式,具有工具性,借助工具性设计出更好的营销方案。

如何使用游戏化营销

一、凸显品牌调性

游戏化营销必须以品牌为核心打造游戏,让用户在玩的过程中对于品牌产品认知,提升品牌口碑。例如在游戏中将品牌视觉元素或者品牌产品植入,或者利用品牌背景故事充实游戏内容,凸显品牌精神,打感情牌,与用户产生联动,对于加深用户品牌印象都是有利方法。

就比如2019年初,MAC和平精英正式官宣双方的合作,邀请王者荣耀用户换上英雄同款“妆”备。1月份推出5大联名口红,均以女性英雄角色为主,包括花木兰、阿离、貂蝉、露娜、大乔,产品一经上线即被抢空;其后,MAC邀请5位火箭少女队员分别代言5款联名产品,并空降首家快闪店在上海,活动搭配王者主题电音秀、火箭少女团员&明星电竞选手空降、现场直播等;4月份再次推出5款联名口红,角色以男性英雄为主。

图片来源于公众号:海外红人营销ROBIN

又比如作为世界上最大的碳酸饮料生产销售企业,可口可乐在我国的碳酸饮料市场占据绝对的老大地位,但随着百事可乐在我国市场上的快速崛起,可口可乐公司的霸主地位受到威胁。

可口可乐以目标客户——中国的青少年为切入点,并以她们喜爱的网游世界为策划方向,请S.H.E作代言人,S.H.E喝下可口可乐后变身魔兽中的正义形象,将变身兽人的老板打得落花流水

图片来源于公众号:海外红人营销ROBIN

可口可乐和《魔兽世界》都有自身的需求,都能为对方提供价值,合作就是顺理成章的事了。 在一系列的联合活动下,合作取得了巨大的成功,双方都达到了各自的目标。这次异业合作结束后,暴雪娱乐宣布,《魔兽世界》在全世界的付费用户达到350万,仅仅在中国市场,付费用户就达到150万左右,最高同时在线60万人。《魔兽世界》能在如此短的时间内收获如此巨大的人气,可口可乐自然是功不可没。

同样,《魔兽世界》的人气也带动了可口可乐的人气,数据显示,可口可乐(中国)在当年第二季度的业绩收入增长了15%,净利润比去年同期增长15%。

二、趣味性和上瘾点

要吸引玩家并留住玩家,游戏就必须做得好玩有趣,并且容易让⼈上瘾。

比如“Paconnie暖心跳一跳”这款游戏,游戏操作简单方便,弹跳的⼿感和⾳效让⼈有减压感,满足条件还可参与抽奖。

图片来源于公众号:海外红人营销ROBIN

在丰富的奖品利诱下,激发用户不断参与游戏,获得奖品后,领取奖品的前提是中奖者必须为影城会员,为CGV引流了一批会员,再添加官方微信发送个人信息,为品牌提供了用户数据,发展潜在用户。

在游戏中还有CGV电影城的虚拟人物Paconnie,可以加固品牌印象,突出品牌的存在。

三、构建游戏社交平台

游戏社区化符合当下潮流,因为社区化的游戏具有一定的游戏氛围和活跃度,具有很强的留人能力,久而久之,让很多用户产生了依赖性。

四、激发用户参与感

品牌在设计游戏时,可以多设置一些额外的彩蛋、奖励,例如会员积分,或者消费优惠等,增加游戏的趣味性,同时也塑造了品牌形象,尤其是在消费上的优惠,这种奖⽅式不显得突⺎,还能够刺激消费欲望。

总之通过游戏对⽤户造成吸引力,玩家在对游戏沉迷的同时,也在不知不觉中接受认同品牌,将品牌的核⼼价值理念深刻在心中,这实质上就是以游戏为工具让消费者沉浸在品牌的氛围之中,让我们更好的达到传播品牌的⽬的。

(文章来源公众号:海外红人营销ROBIN)

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