如何评价《幻想三国志5》的诈尸,不是在4代外传就说完结了怎么突然又冒出来了?

本人07年左右开始玩幻想三国志

大概是20世纪末21世纪初,网络才刚刚兴起,当时单机游戏是大家PC端主要的娱乐方式之一,主要特点就是不用全程联网,不少游戏也比较难比较消耗时间(第一个需要全程联网的单机游戏我记得是云之遥,后来是幻想三国志4外传,主要目的只是对抗盗版而已,效果也确实比序列号激活之类的好多了,至少在国内破解小组发声明不破国产单机游戏之前是这样的)。作为一个几乎垄断的娱乐项目,当时的单机游戏软件无疑还是赚钱的。但是即使有防拷系统和序列号系统,盗版依然层出不穷,别说幻想三国志了,时间线上更早的当年的仙剑,也没有几个人是正版游戏玩过来的吧…包括我也是,最早接触的RPG幻想三国志2,仙剑奇侠传3,我玩的就是破解版。

08年初开始上百度贴吧,混的就是幻想三国志吧。那个时候因为贴吧里面一些人的影响,感到了现在单机游戏的不景气,开始有了正版意识…于是幻想三国志刚出3,买了正版,仙剑4一出,我入手的也是正版(当年还是小孩子,记得价格是69)仙剑4的说明书里,工长君有关当时国产单机的情境说的非常凄惨非常苦逼

看看工长君的文字…很心酸吧,这也是差不多同期的幻想三国志4完结的原因。

幻想三国志系列已经很良心了,大陆版外传虽然发售比台湾版迟了很久(QAQ当时贴吧买台湾版的土豪们游戏都通关很久了,大陆版也没发…),大陆豪华版定价才169,送两本巨厚的大开本全彩攻略书、美术设定集(大事纪)、音乐CD,书签甚至本传游戏碟,给了幻想三国志系列一个美好的结局,可以说是没有遗憾了。同时期的风色幻想系列就…好多坑没有填,7就这么胎死腹中…

仙剑系列,包括后来的古剑系列吧,其实总的来说我对它们的评价没有幻想三国志高,但是我非常感激这两个系列的游戏。首先,它们在国内玩家最多,而且因为电视剧的影响,知名度也很高,这也就让国产单机游戏的凄惨境遇通过剑系列被大家所知晓。当年因为各种原因没有购买正版的玩家,纷纷给剑系列游戏交了粉丝税(套路正如欠当年星爷的电影票,因为大家早年看周星驰的电影,几乎都是盗版途径)于是,才有了违反时代潮流的后来的剑系列销量的大爆起(古剑奇谭的销量非常了得)

育碧最近也做过类似的事情,那就是发行魔法门之英雄无敌系列。这个游戏我也是从小打4刚出,就一路买正版玩过来的,对这个游戏也有相当的情怀,所以也是贡献粉丝税的一员。这个系列的6因为大家的念旧情怀,销量不错,7就不行了…预感不会有8了……不过至少也是赚钱了。

这让大家明白了一点,单机游戏在现在的时代,还是有可能赚钱的!!所以幻想三国志5就应运而生了。(QAQ求风色幻想出7填坑啊啊啊啊,不过说句良心的,虽然我也爱WF系列,不过仿日风游戏想在大陆红,确实是不如打民族牌的武侠仙侠题材更容易接受…这次因为微博的宣传真的很糟糕,也得看FS系列的造化了,当年好歹是百度贴吧一直雄霸单机游戏分类下第二的牛逼游戏啊…如果FS5没能大卖,就QAQ了)

我当年真的是超喜欢幻想三国志,可以说这个游戏完全影响了年幼的我的三观,从这个游戏开始,我对画画开始感兴趣,每天晚上一有时间就临摹游戏的人设图,然后学唱里面的主题曲(也是因为这个游戏开始听的董贞),甚至开始模仿游戏壁纸自己做photoshop,还涉猎过一些网页设计代码相关的知识,自己做百度空间的模板(当时我还是初中生啊…),又担任了相关几个游戏人物贴吧的吧主,图片小编,建立了我最初的网络社交圈。

所以,幻想三国志出5的时候,预告片一出来,即使这个游戏也许不一定会让人特别惊喜,但是,那个熟悉的画面一出来,我直接就飙泪了。

也许很多人没有我这么极端,不过和我一样有着幻想三国志情怀的人也许也不少。所以这次的FS5走的也是情怀风,浮夸的游戏音乐一出来我就知道是卢小旭写的…人物建模也选择了Q版2D,而不是现在更流行的真人比例3D,场景也不是更精细的电影风画质(微博评论里吐槽最多的也是它的画面,最极端的是甚至有人说,觉得这样视觉效果不出众的游戏卖十块钱他都觉得贵…这样说的玩家…我估计也没有经历过当年单机游戏的那个时代,看电影也只会看看好莱坞商业片吧…毕竟金刚之类的电影开了一个头,让人觉得在特效面前,剧情都已经不重要了…当然不是说金刚这个电影不好,只是过于出众的视觉特效,确实让其他元素沦为了附庸,而且不仅电影,在游戏行业也成为了趋势)

期待幻想三国志5。

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