最近在玩九阴真经-。-
作为魔兽十年玩家,EVE六年玩家……
中规中矩的站在自己的观点评价一下这个游戏(答主还玩了倩女幽魂,大概玩了两个多月花了六万多;剑网三玩了一个多月花了5百多元,完美世界国际版玩了一年多没花钱;热血江湖玩了几个月战力榜上过第一名;以上大概是表达一下同类型游戏玩的挺多的,花钱不花钱都干过……)
1:先说画质
最想吐槽的,之前有人介绍我入坑的时候跟我说这个游戏画质多高,画面多美……
我尝试将画质调到最高,有一说一,和剑三中级画质差不多,细节缺失太多了;就不拿来和魔兽世界比质感了,毕竟魔兽安装包就已经变态到70个G打底了;
人物场景缩进距离看,贴图问题很多;离远了就更糟糕了,想想魔兽奥山战场开最高画质可以看到很远的地方几十个敌人的位置详细(障碍物阻挡不算)……有助于团战的时候布局和安排夹攻走位。
九阴真经就比较刺激了,卡了位面一样,之前别人拉我入坑的时候,我拿着一个阎王贴跟着打团战,一脸懵逼啊……我站在苏州亦庄房顶上看不到门口外的战况????一个飞身过去掉人堆了差点丧命……这个优化真的有问题。
当然我相信老玩家都习惯了,那个拉我入坑的将简单的苏州亦庄屁大点的地方给我发了一张图,真的几步远的地方一个名字命名,就一个苏州亦庄,分了十几个的位置,那张图我真的看傻了,方便团战的时候走位……我以为自己打开的是一个珍珑棋局,其实是一个五子棋。
2.招式打法
这个怎么说呢,虽然画质细碎,但是这个套路,内功,真的赞;
之前接触剑三的时候,他们跟我说剑三考验操作,我看着硬盘里因为月卡拉低了我上线欲望的魔兽世界,想想带了多年的野团PVP战场,偶尔上线一身垃圾装备依然可以吊打版本玩家……论操作,魔兽在我心里第一,剑三第二都排不上,但是……九阴真经的操作,真的好玩,它真的很特别,招架不是技能招架,而是操作搭配技能;九阴真经的套路和切换方式,以及学习的过程,都给了我一种真的活在武侠世界里的感觉。
曾经魔兽早期经历过的被小怪吊打的狂躁情绪,再九阴真经再一次经历了……
今天还和闺蜜吐槽,我说我没想到有生之年还能再某款游戏里被小怪吊打。
当然因为我刚开始玩五天(之前被拉入坑的时候,拉我进坑的那个给了我一个阎王贴,跟着打架玩了一个多星期),这个号从0开始,目前一内还没到30层……幻想着有一天可以将内功心法学至大成,套路招式学至圆满;然后再回去一统小怪!(我玩游戏还是比较有耐心的,养一个号养几年不觉得麻烦,也乐在其中,想想EVE当年为了开泰坦就养了三年技能点)
九阴真经的套路内功真的很好,好到就算画质那么糟糕,依然忍不住想玩下去……
3.游戏环境
相信玩过EVE的都知道一个道理,就是游戏真的是个微型社会啊……一旦这个社会过于真实,善恶美丑就格外鲜明了,毕竟虚拟世界中人性的特点会更容易被激发……
我还挺喜欢九阴真经这个社会现状的,它就是贫富差距很大,就是适者生存,就是强者天下,就是需要有圈子,就是要靠人脉,如果你真的很强你依然需要有手腕,你就是需要有势力,而势力之间的博弈就是很直接,生死战,人头贴……
不过就像我玩EVE的时候一样,还是选择再九阴真经里做个小透明,不参与任何帮会势力,单机默默修炼(其实是不想花钱了)
虽然偶尔也会垂涎一下蜗牛集市上6、70万的龙号……偶尔幻想一下?
但是转念想想上榜后的生活,枯燥无味,无所适从……最主要是当你上了榜,至少对我来说,我体验过那种莫名而来的吹捧,那些莫须有的追捧,那些无聊的阿谀奉承;如果当初没有再倩女花一分钱,也许会玩下去,或者少花点,不要再榜上挂着……我可以认识一些真实的人。
但是对于那些好战分子来说,也许就更有乐趣了;单挑无敌对我来说只有被人找茬的时候,或者是好友被人欺负的时候才觉得有意义。但是我这种人不适合再游戏里花钱,因为我讨厌世故的人和事……
但也就是这样,九阴真经的游戏氛围和环境很沙盒,它完全依靠着人性的弱点去营造武侠世界,将环境的塑造权交给了玩家,如果你们好战,那么这个区就会一直打下去,那些可以站在榜上的玩家的价值观和格局决定了这个区的氛围;这样真实的世界很好玩;
就像历史一样,它们也许曾经傲视群雄,也会因为众叛亲离、民怨四起而最终被挂在集市上任人砍价。
但这样的环境,对新人来说不那么友好,但社会从来如此,我还是很喜欢~
4.公关服务
问题太多了……我感觉我玩了个外国游戏……
就是那种一脸懵逼的感觉特别明显;比如攻略,少!太少了!网上偶尔找到一些玩家写的吧,一副老玩家才能看懂的姿态……(#`O′)老玩家需要看这个么啊喂!
官方能做的内容可以很多,但是做的很少;不知道是经费不足还是想不到……
虽然作为一款已经过气的网游,但是基于它游戏体验和操作玩法的独特性,我依然希望这款游戏的运营和游戏本身的优化可以给点力!
毕竟是国产里比较独特的一颗彗星啊!
5年前界面风格的APP……感觉公司招不起员工么?
官网游戏下载都会出问题,维护没钱是不是?
有时候问题多到,我都想有空多做点攻略了……但是我和一个朋友聊到我再玩九阴真经,他笑话我说那都是老黄历了,竟然还有人玩……我也觉得这句话很悲伤。有一说一剑三也很多年了,但是官方没放弃过……运营真的到位,就为了一个《侠肝义胆沈剑心》就值得我吹爆这个游戏,单机我也要把这个游戏玩下去!
毕竟是一款依然再运营的游戏,倩女从电影到电视剧,到四处张贴广告……西山居把剑三从动画到公关各种吹爆,人家都在努力去想着方法赚钱;而九阴真经……我真的看不到你们的努力,花不起钱么?脑壳疼
但也许就像魔兽也会有人去玩一样,这款游戏还是有很多其他游戏无法比拟的乐趣的,所以我还是决定有空做点攻略……给和我一样刚入坑的新人看。
5.家园系统
其实我最近是为了玩家园才玩九阴真经的;剑三比较给力,我建立人物然后充点钱,就原地满级了……什么功能都给我开通了,三天不到家园就弄的有模有样了;然后最近继续做家园日常美化空间;自由度可以说差一点就可以和我的世界比拼了。这一点再剑三里可以完美感受到一个死宅再游戏里继续宅下去的动力(每天忙着种花)。
九阴真经就很狠了,我已经玩五天了(九阴和剑三双开,那边种花这边做任务),官网既查不到关于海岛,山洞,这些家园的初步雏形样貌;也因为内功没学到无缘家园系统……预计在学两天一内30级就可以买家园了……但是因为不知道具体啥样估计要教智商税了,想哭
我本来是想来玩家园的,但是硬生生开启了武侠世界的大门……南宫世家的任务今天就肝了一天,晚上了一会继续淦燕门世家的任务……
但是九阴真经的钓鱼、烹饪挺好玩的,有模有样的,就是有点费钱(我喜欢做佳肴来吃),如果可以摆放再桌子上就完美了……具体细节评价,等我把家园搞到手再来补上!
不过有一点可以赞一下,比剑三来说,九阴真经的家园是相对封闭的,如果不是被邀请的玩家并不能轻易跑别人家去;不像剑三,我昨天出门买种子路上不小心掉进别人家挖的地下室去了……他们家地下室不止开口面积大还很深……要不是我会轻功,我可能要饿死在他家地下室里了……
6.聊天频道
太喜欢了,真的!真的太喜欢了;
之前玩的多款游戏里,废话特别多,真的!比如某三,世界上好像吃饱了撑着没事淦的特别的多,复制都能玩的狠嗨,我也是醉了……
包括魔兽世界,世界频道好像时隔半年上线还是那几个人再浪,装评不高,战场没听说过,但是废话就是多,搔话聊的一套套的,总忍不住想吐槽一下,但想想算了,我喜欢屏蔽世界频道,但有时候还是需要喊队伍啥的……脑壳疼
九阴真经就狠特别了,世界发言要花钱,这个感觉就好像你去游乐场消费要门票一样;有意思,大家说废话之前可以思考一下,毕竟不是白说的……
这个世界就安静了一些。纯粹了一些
英雄帖上就是互相问候本能技巧,各种婉转的人身攻击;日常相爱相杀完了互相问候一下彼此队友和莫须有的关系。
我个人不喜欢吵架,如果打不过我会反思一下,是花钱少了还是朋友不够多,如果都占了我觉得活该我被人吊打,如果气不过我就会去花钱……
如果不过是一时失误,或者决策出错,输一场不算什么,电竞玩的比这类型游戏多了多;输赢早看淡了,没本事不BB,有本事也不爱BB……电子竞技也好,脚色扮演的游戏江湖也罢,能动手就动手,打不过就充值,不想花钱就低调……就这么简单吧。
不过偶尔钓鱼的时候看着他们发贴互相问候,吃瓜也挺好玩的,至少都是句句灼心,没那么多废话~花钱发言,就是有含量~
来补家园评价来了……
有一说一,半封闭的家园环境真的超级喜欢,相对于游戏环境来说,家园是一个安全且私密的场景,画面上从设计风格来讲,美到爆!但是从贴图质量来说…十年前的素材风格,对比一下剑三的画面质感就看出来了,包括逆水寒、倩女在内的一众同类型游戏,它们都在不断的优化模型细节,跟进贴图技术,九阴真经……我不知道它十年前什么画质,但如今这个画质…真的白瞎设计风格了!

我购买的家园是山洞,不说贴图细节的缺点,单说设计风格……太赞了!山洞分三层深度,最里面一个洞有瀑布…天黑的时候还会有萤火虫,除了贴图太掉链子,自己在山洞里转个视角家具少一半……在转身又出现了,画面拉进来看全是糊的……
除此之外,美到爆!
装修上来说自由度很低,不过住在如此美丽的水月洞天之中,装不装修也无所谓了……

山洞外的风景也是美到不行……还是那句话除了拉进来看细节细碎,画面贴图一片糊……整个场景从设计构图来说!太美了!

下面贴两个剑三的家园最高画质,对比一下就知道区别了……希望九阴不要荒废了细节,剑三在光影效果,贴图细节上可以说真的吊打九阴!


下面对比一下人物拉近的画面:


说明一下,我不是来吹剑三的,只是客观的用剑三来对比一下问题。九阴相比剑三也有很多优势,抛开画质不提。
九阴的武侠浓度更高,剑三更生活…虽然也有PVP玩法……但也许是妹子太多了大家顾不上那么多恩怨情仇……剑三游戏的氛围更呆萌一些,少了阵营对立的血腥…我个人更喜欢九阴的江湖恩怨。
而且虽然画质被剑三吊打,但九阴的家园风格:山洞,海岛,树屋都是各具特色,在家园基础设计上可以说是优于剑三的,
所以特别希望蜗牛可以考虑从游戏基础场景细节着手开始一步步让这个本来底子很好的武侠世界…从画面贴图到流畅度上都能跟上时代的步伐……
哎,补充一下;
最近玩永劫无间……答主是个游戏迷(死宅)
因为6月底到8月初都在旅行…北至长白山天池西到珠峰大本营……完美错过了永劫无间的第一波。
回来赶紧去玩了几个通宵,刚起床红着眼想起来补一下对九阴真经的客观评价……
我玩了永劫无间之后再上线去九阴做任务,我卡山体,卡水下,卡台阶……不是我电脑卡,是人物穿模卡!我记得第一次学会大轻功,我卡在山里,YY的小伙伴告诉我自断经脉……有一次跟团战我掉水里…他们告诉我自断经脉,我一气之下回了家园!
后来我发现卡水下可以用一个挑起的套路起来,但这些bug不应该啊!
永劫无间流畅太多了,我除了被别人抓到起不来……\(//∇//)\……并不会因为我跑我跳我倒挂金钩而把自己玩死!
这个问题在游戏操作的过程中真的很重要啊!
补充一下评论区说剑三操作的,回应一下吧…真的考验操作的不是一个职业搞了十几二十个技能让你弹钢琴!永劫无间这种真的值得吹爆,简单的霸体和震刀设计,能玩(连)成什么样全靠你自己实战应激反应的技术了……














