(赛尔号:雷伊的巅峰时刻,传承也许很强,但也是建立在完全体上)

赛尔号:雷伊的巅峰时刻,传承也许很强,但也是建立在完全体上

雷队虽然现在不是一线精灵,但作为信仰级明星角色,它始终追随着版本。基本上每到一个阶段,就会有一个形态出现,从而有效的契合版本,在更新前后成版本之子。

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专属魂印【雷】所有技能有25%几率令对手麻痹;造成伤害的25%恢复自身体力(特训以后上升至35%)。

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【雷鸣审判】先3,吸强的时双倍反弱!这就是2015年的精灵牌面,不像现在有的划水精灵,根本连2015年精灵的机制都没法比,就强个魂印和种族。

【天雷断绝】5回合免控,3回合被动属性伤害锁定,大大的增加了生存能力。而且还有额外的两项补偿,1个是随机一项的PP清零,一个是2回合威力翻倍。

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【霹雳风暴】强化,全属性强化,3回合回血补偿,4回合弹控,2回合自身回合无法被消。也正是因为有这样的牌面,它在当时的平民玩家圈子,可以说是称得上最强。雷儿子后期的进化机制也是由此演变而来,基础本身就奠定的很强,所以后期延展性也很强。

【雷霆凯歌决】低体(280)带一个斩杀效果,未击败对手,补偿的是下回合必先!单从这个未击败补偿,没有多说的,就是强!

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【无极风雷爆】160威力的回合消除类技能,配合魂印的概率控场,处于控场威力翻倍,对手不存在控场还补偿吸血。大幅度增加了这个精灵的站场能力,有效的让一个精灵可以不开弹控的情况下,单从技能和魂印来压制对手。

【雷神双灭斩】大电影联动技能,虽然威力只有120,但效果却是综合对比来说最佳的一个。主要是因为它这个技能双消补偿,不同消除不同补偿,可惜就是没有先制,如果有先制的话,那雷伊完全体这个形态就能再上一个位面。

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【圣天雷鸣斩】3回合内50%概率使对手的属性技能失效,附加100点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加300点固定伤害;圣雷的前身,看脸概率封属,而且一旦粉伤成型,基本上粉伤就是一个很能压制的版块。

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现在看一下这个精灵,2015年的佼佼者,若非因为后面的精灵在机制上越来越强,越来越稳定,以完全体雷伊的这个综合能力,完全是当之无愧的明星级精灵。

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